Ekspansi Ratu Penyihir Destiny 2 Tertunda

Ekspansi Ratu Penyihir Destiny 2 Tertunda – Pada Juni 2020, Bungie mengatakan ekspansi Destiny 2 berikutnya, Ratu Penyihir, akan keluar sekitar tahun 2021 kemudian diklarifikasi hingga akhir tahun. Hari ini, bagaimanapun, studio mengatakan bahwa, karena berbagai alasan, mereka telah memutuskan untuk mendorong ekspansi ke awal 2022. Bungie mengatakan bahwa ekspansi Ratu Penyihir akan menjadi “tidak seperti apa pun yang pernah kami coba sebelumnya, dengan karakter, busur, pahlawan, dan penjahat yang bertahan selama beberapa rilis mendatang.” Rilisan masa depan tersebut, yang akan mencakup ekspansi mendadak tambahan untuk mengikuti Lightfall, juga akan menyelesaikan Light and Darkness Saga yang dimulai dengan peluncuran Destiny asli pada tahun 2014.

Dengan kata lain, ini akan menjadi masalah yang cukup besar, dan Bungie mengharapkan Ratu Penyihir menyiapkan meja. “Saat kami mengembangkan The Witch Queen, kami menyadari bahwa kami perlu rilis ini menjadi yang pertama dari banyak momen penting bagi kisah Destiny,” asisten sutradara game Joe “Joegoroth” Blackburn menjelaskan. “Dengan begitu banyak hal yang mengarah dan bergantung pada apa yang terjadi di The Witch Queen, kami ingin memastikan bahwa kami memberikan waktu yang cukup untuk diri kami sendiri untuk membangun perjalanan ini dengan cara yang benar, dimulai dengan bab pertama yang luar biasa dalam The Witch Queen.”

Studio juga ingin fokus untuk memastikan bahwa dasar-dasar Destiny 2 dikembangkan dengan benar untuk memastikan itu dapat mencapai tujuannya di masa depan, yang berarti “meningkatkan pendekatan kami untuk menjaga permainan senjata dan baju besi Destiny tetap segar, menyempurnakan visi kami untuk PVT, menerapkan transmog , dan menambahkan permainan silang. ” Secara alami, pandemi Covid-19 juga berperan dalam keputusan tersebut: Dengan pengembang yang terus bekerja dari rumah, tidak mungkin menyelesaikan pembaruan yang dijadwalkan saat ini dan menyiapkan ekspansi Ratu Penyihir untuk tahun ini.

“Membuat pilihan ini bukanlah hal yang kami anggap enteng. Percayalah, sebagai seseorang yang dekat dengan kemajuan Ratu Penyihir, tidak ada orang lain selain kami yang ingin mengeluarkannya segera setelah siap,” tulis Blackburn. “Tapi pada akhirnya, kami tahu bahwa kami membuat panggilan ini untuk Ratu Penyihir dan bab selanjutnya di Destiny 2 untuk semua alasan yang benar, alasan yang menempatkan tim kami sebagai yang pertama dan permainan kami pada standar kualitas yang kami perjuangkan untuk diri kami sendiri . ” Bungie juga menjatuhkan senjata, proses yang diperkenalkan pada musim 11 yang melihat tingkat kekuatan dibatasi berdasarkan musim senjata dirilis. Blackburn mengatakan studio masih percaya pada prinsip-prinsip yang mendorong keputusan, “jelas eksekusi melenceng. . ”

“Kami telah membuat keputusan bahwa setiap senjata atau baju besi yang saat ini dapat diinfuskan ke Kekuatan maksimum akan terus dapat mencapai Kekuatan maksimum secara permanen. Mulai Musim 14 kami tidak akan membatasi infus pada senjata atau baju besi yang memiliki belum mencapai batas pada awal Musim 13. Ini berarti Anda akan dapat mengambil Pengawas, Guillotine Jatuh Anda, dan semua baju besi berstatus tinggi yang Anda peroleh tahun ini untuk melakukan penyerbuan di The Witch Ratu, “tulisnya. “Meskipun kami masih sangat yakin bahwa Destiny memerlukan metode untuk mengubah meta kami dalam aktivitas game yang paling menantang, kami tidak percaya bahwa tutup infus adalah jawaban yang tepat.

Kami meluangkan waktu tahun ini untuk meneliti dan memvalidasi rencana yang menciptakan ekosistem yang segar dan seimbang untuk konten kami yang paling aspiratif, yang tidak membuat reward kami terasa seperti memiliki tanggal kedaluwarsa. Kami telah belajar banyak tahun ini dan tidak ingin terburu-buru menemukan rencana terbaik, jadi jangan ‘ Aku tidak berharap mendengar lebih banyak tentang ini sampai setelah Ratu Penyihir. ” Ini berarti bahwa pemain dapat menantikan lebih banyak penyetelan “pencilan terbesar” Destiny 2 di PvP dan PvE ke depannya: “Ya, saya melihat Anda, Felwinter’s dan Warmind Cells,” kata Blackburn. Nerf dibuat untuk senapan yang telah meneror PvP, dan sistem mod yang memungkinkan pemain untuk menghancurkan seluruh ruangan di PvE dengan sedikit usaha, seharusnya tidak mengherankan, tetapi akan menarik untuk melihat paku apa yang diputuskan oleh tim keseimbangan untuk dipalu. turun sekarang perlengkapan itu akan bertahan selamanya.

Pembaruan juga mengonfirmasi bahwa armor Transmog dan Vault of Glass yang kembali akan tiba musim depan. Kami juga mendapatkan detail untuk nerf selanjutnya ke beberapa kemampuan Stasis yang dikuasai:

Behemoth Titan:

– Mengurangi pengurangan kerusakan super.
– Meningkatkan biaya energi Super saat melakukan serangan ringan.
– Hapus pembekuan AOE pada Super cast.
– Mengurangi efisiensi perjalanan dari Shiver Strike saat diperlambat.

Pemburu Revenant:

– Mengurangi kerusakan dan pelacakan Blade Layu.
– Kurangi tumpukan lambat yang diterapkan ke target.
– Hapus pengurangan kerusakan Shatterdive.

Penyihir Shadebinder:

– Memperbaiki bug di mana Iceflare Bolts tidak akan langsung melacak target saat dibuat.
– Memperbaiki bug di mana proyektil Shadebinder Super tidak melacak sampai jarak tertentu ditempuh.

Umum:

– Mengurangi kerusakan pecahan kristal.

Ada banyak hal yang terjadi di sini. Sedemikian rupa sehingga saya hampir tidak punya waktu untuk memasukkan fakta bahwa shader roda gigi akan menjadi barang yang tidak dapat dibuka daripada barang habis pakai, yang menurut Tim di tim kami sangat penting. Anda bisa mendapatkan detail lengkapnya di bungie.net.

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *