Studio Yang Membuat Disintegrasi Penembak Sci-fi Akan Ditutup

Studio Yang Membuat Disintegrasi Penembak Sci-fi Akan Ditutup – Hoverbike shooter Disintegration baru saja keluar selama beberapa bulan ketika pengembang V1 Interactive menghapus mode multipemainnya, mengatakan bahwa mereka gagal menarik “audiens yang signifikan” meskipun ada minat pada kampanye pemain tunggal. Itu terjadi pada bulan November tahun lalu, dan pada saat itu, salah satu pendiri studio Marcus Lehto mengatakan di Twitter bahwa permainan tersebut “tidak pernah mendapat guncangan yang adil.” Kami tidak mendengar banyak tentang Disintegrasi setelah itu, dan berita hari ini tidak terlalu mengejutkan: V1 Interactive akan ditutup.

“Kami ingin berterima kasih kepada semua orang bertalenta di V1, baik dulu maupun sekarang, yang telah membantu membuat 5 tahun terakhir luar biasa,” tulis pengembang di Twitter. Lehto menambahkan bahwa keputusan itu dibuat sekarang agar karyawan “memiliki cukup waktu untuk mencari pekerjaan baru” sementara perusahaan sedang tenggelam. Lehto adalah salah satu pencipta Halo dia dikreditkan sebagai direktur seni pada tiga game pertama perbedaan yang membuat Disintegration menjadi terkenal, dan mungkin membantu memengaruhi keputusan Take-Two untuk menerbitkan game di bawah label Divisi Privatnya.

Idenya adalah untuk menggabungkan penembakan orang pertama dan strategi waktu nyata: Dari sudut pandang siklus gravitasi yang melayang, Anda dapat menembak ke pengendara sepeda lain sambil juga memimpin pasukan darat di bawah Anda. Dalam pratinjau dari awal 2020, Morgan memuji eksperimen Disintegration dengan lem genre, tetapi tidak menemukan ikatan elemen FPS dan RTS yang menyenangkan, mengatakan bahwa mereka gagal untuk saling melengkapi. “Sepuluh pemain dan 20 lebih unit darat semuanya bentrok sekaligus tampak seperti lumpur laser dan ledakan yang tak terbaca,” tulisnya.

Kembali ketika V1 mengumumkan penutupan server multipemain Disintegration, ia menegaskan kembali keputusannya untuk mencoba sesuatu yang berbeda, dan menyarankan bahwa ada lebih banyak yang harus dilakukan. “Kami yakin industri videogame membutuhkan inovasi terus-menerus, dan kami akan terus mengambil risiko, mengikuti visi kreatif, dan mendukung ide-ide baru,” kata studio tersebut. Pada bulan Januari tahun ini, tweet dari perusahaan juga mengisyaratkan upaya rebound. “#NewYearsResolution kami adalah untuk lebih aktif dengan komunitas, dan kami tidak sabar untuk membagikan rencana kami dengan Anda semua,” katanya.

Dalam komentarnya hari ini, bagaimanapun, Lehto mengatakan bahwa studio telah “transparan dengan karyawan tentang keadaan selama berbulan-bulan.” Disintegrasi adalah satu-satunya permainan V1 Interactive. Ini masih tersedia di Steam seharga $ 30, meskipun tanpa mode multipemain, tentu saja. Saat ini, Disintegration memiliki 146 ulasan pengguna dan peringkat “Campuran”.

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *