Daftar Pekerjaan PUBG Corp Mengarah Ke Penembak Sci-fi

Daftar Pekerjaan PUBG Corp Mengarah Ke Penembak Sci-fi – Daftar pekerjaan baru di PUBG Corp menunjukkan bahwa studio sedang mengerjakan penembak tanpa pemberitahuan yang menggabungkan tema sci-fi seperti monster dan mekanisme. Awalnya ditemukan oleh PUBG detektif PlayerIGN, beberapa daftar pekerjaan baru-baru ini muncul di portal web Koren PUBG Corp. Anehnya, 14 di antaranya terkait dengan proyek “Vertikal”, yang tidak sesuai dengan game apa pun yang kami tahu sedang dikerjakan studio. Protokol Callisto yang bersebelahan dengan PUBG memiliki daftar pekerjaannya sendiri melalui pengembang eksternal Jarak Mencolok, dan baik PUBG Mobile dan PUBG: Status Baru diberi label satu per satu di halaman karier ini. Dengan kata lain, ini terlihat seperti sesuatu yang baru.

Daftar pekerjaan ini semuanya dalam bahasa Korea, jadi kami mengandalkan dua aplikasi terjemahan untuk membantu kami menguraikannya. Detail yang diambil dari daftar pekerjaan tidak boleh dianggap sebagai Injil, terutama untuk game yang sangat awal dalam pengembangan, dan itu terutama benar di sini mengingat kendala bahasa. Konon, beberapa kata kunci dan tema yang berulang menunjukkan bahwa Vertikal apa pun itu, sangat berbeda dari game PUBG yang kami kenal. Satu daftar untuk pemodel karakter mencatat model “manusia / makhluk”, dan menentukan “penciptaan karakter monster” serta “cyborg, robot, dan pakaian luar” dalam daftar subjek potensial. Tema serupa muncul di bawah konsep seniman karakter, termasuk “cyborg, robot, senjata, dan mecha.”

Daftar animator juga menyebutkan “manusia, makhluk, monster, hewan, serangga, senjata api, kendaraan, dll.” Daftar untuk perancang sistem menawarkan beberapa detail yang lebih mendasar. Ini membutuhkan pengalaman dengan “game aksi dan menembak beraliran sci-fi” serta “konten yang terkait dengan game puzzle di video game”. Ini membantu mempersempit semuanya dari pendekatan ‘setiap tema dan wastafel dapur’ ke penembak sci-fi yang lebih spesifik. Juga jelas bahwa mesin tidak nyata4 adalah fondasi permainan, karena muncul di banyak daftar pekerjaan.

Demikian pula, daftar desainer tingkat dunia meminta orang-orang dengan “pengalaman bermain game dunia terbuka, menembak, dan aksi”, belum lagi keakraban dengan “generasi prosedur”. Ini adalah satu-satunya penyebutan konten dunia terbuka dan yang dihasilkan secara prosedur yang dapat saya temukan, dan mengingat betapa sedikitnya itu, saya tidak akan berkomitmen untuk memproyeksikan Vertical menjadi game dunia terbuka atau yang dihasilkan secara prosedur sepenuhnya. Kami bahkan tidak dapat secara pasti mengesampingkan battle royale sebagai aliran, tetapi sci-fi tampaknya menjadi tema yang menyeluruh.

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *