Sutradara Fantasi Terakhir 15 Sedang Mengerjakan Dua Permainan

Sutradara Fantasi Terakhir 15 Sedang Mengerjakan Dua Permainan – Sutradara Fantasi Terakhir 15 Hajime Tabata sedang mengerjakan dua permainan “skala besar” baru, yang keduanya telah digambarkan sebagai evolusi dari permainan Fantasi Terakhir. Dalam sebuah wawancara baru dengan publikasi Jepang Famitsu (melalui Ryokutya2089), Tabata mengkonfirmasi bahwa studionya JP Games sedang mengembangkan bersama dua proyek baru bersama sebuah perusahaan besar yang tidak disebutkan namanya. Tabata mengatakan proyek pertama, yang baru saja meninggalkan pra-produksi, merupakan evolusi dari Fantasi Terakhir Type-0, 2011 yang juga ia sutradarai.

Ungkapan samar Tabata, dikombinasikan dengan ketidaktepatan Google Terjemahan, tidak melukiskan gambaran yang paling jelas dari kedua game tersebut, tetapi game pertama yang sejalan adalah RPG “kecepatan tinggi” dan “eksperimental”. Rupanya, satu permainan tidak akan lama, tetapi ada banyak replayability, sebagian berkat komponen multipemain. Proyek lain terdengar seperti proyek yang lebih ambisius. Menurut Tabata, ini adalah permainan “AAA di seluruh dunia” yang mendorong “pengembaraan bebas” dan ada hubungannya dengan masyarakat nomaden.

Gim ini digambarkan sebagai “versi evolusi” dari Fantasi Terakhir 15, tetapi tidak jelas apa artinya bagi proyek misteri pada tahap pengembangan ini (lebih banyak resep baru?!). Proyek seperti Fantasi Terakhir 15 baru saja memasuki produksi, jadi mungkin perlu beberapa waktu sebelum kita mendengar/melihat lebih banyak lagi.
JP Games baru saja meluncurkan game pertamanya, Tur Impian Pegasus, yang juga merupakan RPG Paralimpiade berlisensi pertama yang pernah ada. Dalam wawancara Famitsu yang sama, Tabata mengatakan versi game yang dapat kita mainkan hari ini sangat berbeda dari keadaan aslinya sebelum Covid. JP Games menangguhkan proyek tersebut pada musim semi tahun lalu ketika Olimpiade 2020 ditunda, tetapi proyek tersebut diluncurkan kembali pada musim gugur dengan visi baru.

Dalam wawancara baru-baru ini dengan SoraNews24 yang berbasis di Tokyo (via Gamespot), Tabata memberikan beberapa wawasan tentang keputusannya untuk meninggalkan Square Enix, menjelaskan bahwa dia merasa perlu secara moral untuk beristirahat dari game AAA besar untuk mengerjakan sesuatu “demi kebaikan sosial. ” “Ketika saya mulai, saya mendapat beberapa tawaran untuk membuat game AAA, dan itu sangat bagus, tetapi itu akan melakukan hal yang kurang lebih sama,” kata Tabata. “Pertama, saya ingin mencoba sesuatu yang baru dan benar-benar mengeksplorasi membuat game untuk kebaikan sosial, sebelum menginvestasikan waktu untuk membuat game kelas atas yang lebih konvensional.”

Published
Categorized as Games

Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *